首屆CES Asia亞洲電子消費展于2015年5月26日在上海舉辦,新浪科技采訪到了樂視智能終端業務群首席運營官梁軍,他不但表明了樂視TV未來的戰略,還向新浪科技表述了樂視未來的超極汽車等計劃。
硬件重要 軟件內容也不可或缺
如今電視行業的競爭比拼一點兒不遜色于手機市場,無論是傳統家電廠商或是新進互聯網企業,無論是外資品牌還是國產廠家,在這個行業的競爭里可謂八仙過海,各顯神通。曲面、量子點、4K、智能……廠商們都在瘋狂的為自己的新產品貼著標簽。
樂視在CES Asia展臺上首次展示了其第三代超級電視,不過相比其他廠商,樂視的新品并沒有加入曲面屏幕以及量子點等功能。
梁軍對新浪科技表示,目前沒有客觀信息能表明曲面屏幕要絕對優于平板電視,曲面屏幕只有中心一個最優觀賞點,而其他角度會對畫質有嚴重影響。而量子點技術目前成本還太高,樂視希望給用戶提供最好的硬件,但更要為消費者提供足夠低的價格,了是目前正在考慮用熒光技術來提升屏幕色彩以及亮度。而對于曲面屏幕以及量子點技術,樂視還在研發中。若樂視分析認為兩種技術將在較低成本以及明顯會提升體驗的前提下加入樂視超極電視。
他還稱未來電視的競爭將不僅僅局限于硬件產品,軟件內容服務也將是下一個發力點,這也就是樂視一直所構建的生態。而日后內容方面的競爭件不僅僅局限于版權的搶奪,梁軍認為未來競爭將是在每家廠商都擁有合法版權內容的同時,比拼更好的服務。
當然樂視也將作為內容提供商之一,為用戶提供很多自制電視劇、綜藝節目以及電影。同時樂視將更稱程度與合作方一起解決目前4K片源少的問題。樂視也在參與從云端編碼、傳輸等過程中的技術研發。
梁軍還稱所謂“開放的閉環生態”即為樂視在構建好大的框架之后將不同的節點開發給第三方廠商,這樣既能在最大程度上把控生態,又可為用戶提供盡可能多的選擇,從而在內容戰中取得優勢。
此外樂視TV未來的發展方向,除了硬件產品的更新換代,將更注重游戲以及生活服務方面。
智能 家居 會圍繞樂視生態
除了電視產業這個紅海,傳統家電廠商、新進互聯網企業乃至創新團隊,大家也無一不想再智能 家居 的風口上先聲奪人。
而在問道樂視是否會推出空氣凈化器等非內容輸出的硬件產品時,梁軍表示樂視在做一款硬件產品之前,首先要考慮這款產品在樂視生態中所扮演的角色。
像是樂視超極手機、樂視超極汽車,樂視希望將內容覆蓋在用戶的不同使用場景,并讓內容在出行、起居等這些場景互聯互通。
“例如,如果我們要做一款頭戴式虛擬現實設備,也是會建立在我們的內容支持360度演唱會現場或是360度體育競賽轉播的基礎上。”
梁軍稱樂視不會像其他廠商一樣盲目跟風,最近什么火做什么。即便樂視要推出一個新的產品類別,也是要將這個產品融入到樂視生態中,做出與眾不同的產品。
梁軍還向新浪科技透露,樂視超極汽車的項目正在按部就班的進行中,預計將于三年后與消費者見面。屆時將為用戶帶來全新的出行體驗。
充分保護用戶隱私
梁軍還對新浪科技表示,目前樂視的用戶群已經非常龐大。樂視網每天都會有四五千萬的在線用戶,其中還包括一定比例的深度用戶。此外樂視超級電視還擁有兩百多萬的用戶,隨著樂視超極手機上市,整個樂視的用戶群將進一步擴大。
而如今凡是智能產品都離不開用戶大數據分析,樂視也不例外。而由此引發的用戶隱私泄露也成了痛點。梁軍認為,首先用戶大數據和用戶數據是兩個不同的概念。樂視手機的大數據是對于用戶使用習慣的分析,而不是一些私人的文件、賬號信息。通過大數據給用戶帶來的個性化推送等好處是顯而易見的,但與此同時樂視將不會手機用戶的任何私人信息,以確保用戶隱私的絕對安全。